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Table des matières
Sweet Home 3D : Didacticiel création et adjonction de meuble
Pré-requis
Art Of Illusion
Première étape
Autres étapes
- Nous allons commencer par créer un cube :
- Objet → Créer une primitive → Cube, entrez les valeurs suivantes :
- X = largeur de l'écran
- Y = hauteur et Z = profondeur. Nous réalisons un écran 16/9 donc le rapport X/Y doit valoir 16/9, ce qui est le cas de 4/2,5.
Pourquoi ne pas avoir directement entrée 16/9 ?
Tout simplement pour ne pas devoir toujours jouer avec le zoom, avec ces dimensions notre « cube » qui est en fait un pavé tient dans la fenêtre sans rien toucher, ce qui nous évite des manipulations inutiles.