Table des matières
Sweet Home 3D : Didacticiel création et adjonction de meuble
Pré-requis
Art Of Illusion
Première étape
Autres étapes
- Nous allons commencer par créer un cube :
- Objet → Créer une primitive → Cube, entrez les valeurs suivantes :
X = largeur de l'écran
Y = hauteur
Z = profondeur.
Nous réalisons un écran 16/9 donc le rapport X/Y doit valoir 16/9, ce qui est le cas de 4/2,5.
Pourquoi ne pas avoir directement entré 16/9 ?
Tout simplement pour ne pas devoir toujours jouer avec le zoom, avec ces dimensions notre « cube » qui est en fait un pavé tient dans la fenêtre sans rien toucher, ce qui nous évite des manipulations inutiles. - Nous obtenons ce beau pavé: